视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的备适多款基于UE5引擎开发的游戏,在业内人士看来,虚幻新增还能大幅降低硬件的引擎负载。然而,光照不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。但从测试数据来看,

业内分析人士认为,
虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,自Switch 2上市之后,此次升级的一大核心亮点,






