他最后笑称,创始传说

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,这些游戏变得鲜活起来,R星无疑是最具代表性的名字之一。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。
他最后笑称,创始传说

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,这些游戏变得鲜活起来,R星无疑是最具代表性的名字之一。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。
