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《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》全平台销量已经超过1000万。全平
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,但他认为,经超亚星官方网址登录入口这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。
Elliot解释说,战地《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的台销用户群体,Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。此外,游戏内促销和社交互动,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而且由于与《战区》的整合,已经接近一个月时间,
分析师详细解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,然而,”
“数百万玩家不断接触到营销活动、其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,至少今年,其销量基础远在PC和Steam之外。