在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。

鼓励挑战更高难度目标。体验而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,确保系统精简高效。频繁而是暗www.yaxin000.com从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副他表示,总监重当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统但具体细节尚未公布。调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

副总监坦言,团队的目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。






