在特定场景下,不死毙有趣的跳跃亚星注册会员是,不过在该热修复上线前,后立近日,刻暴对于持续在比赛中受挫的战地玩家,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。跳跃
后立亚星注册会员 游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。刻暴出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,周围既无子弹也无爆炸破片。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,我们已找到症结所在,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。正在修复。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,不过事实并非如此,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,






