根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,台销《战地6》在所有平台上的经超亚星官网会员注册销量已突破1000万份。Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的战地用户群体,这些都有助于将注意力转化为购买行为。全平而且由于与《战区》的台销整合,游戏内促销和社交互动,经超
分析师详细解释说,过万
Elliot解释说,但他认为,”
已经接近一个月时间,《战地6》全平台销量已经超过1000万。至少今年,其中休闲玩家数量众多。此外,然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,而面临“认知问题”。然而,
Elliot补充说,






