
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛你知道一切的赞塞运作逻辑,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,系统性极强,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,确保“没有一个像素被浪费”。R星无疑是最具代表性的名字之一。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这些游戏变得鲜活起来,
他最后笑称,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
谈及任天堂时,”他认为,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,然而,他解释道:“在这些游戏中,该公司始终追求极致的游戏设计理念,它们在用游戏的语言进行叙事”。






