尽管Dynamic表示是跳跃亚星注册首次遭遇此BUG,近日,后立出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。战地
在特定场景下,不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,有趣的后立亚星注册是,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
战地 却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,不过事实并非如此,跳跃开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,周围既无子弹也无爆炸破片。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但此次BUG显然不属于此类。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,我们已找到症结所在,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。






