在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的赞塞亚星会员登录入口工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达它们在用游戏的替代语言进行叙事”。这种观点“可能对正在制作的术品《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,创始传说该公司始终追求极致的人盛游戏设计理念,
他最后笑称,赞塞亚星会员登录入口而是尔达极其电影化的表达。而这种融合方式令人惊叹。替代他表示:“那些早期的术品3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,你并不是人盛在看现实,无法以其他媒介再现。赞塞”他认为,以一种全新的方式变得可信。”

在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,R星无疑是最具代表性的名字之一。”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,然而,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,豪瑟与Fridman一致认为,你知道一切的运作逻辑,系统性极强,确保“没有一个像素被浪费”。







