
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你并不是在看现实,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”他认为,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是极其电影化的表达。这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”," />
在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,







