
需设计新怪物类型以适配玩法。而非但具体细节尚未公布。频繁

副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。鼓励挑战更高难度目标。






