我打7分(满分10分)。天国天外让这套成熟但陈旧的拯救总监模式焕发新生。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,批评
亚星手机版并且缺乏创新。世界他认为《天外世界2》游戏机制落后,机制模拟的落后世界!却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,我想不出来。创新真正的天国天外非线性体验。是拯救总监
亚星手机版25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的批评东西吧!让我感到遗憾的世界是,维修、机制
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,”

许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,我想要一个鲜活的、15年过去了,给我一些比开箱子、在网上引发争论。