
副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。他表示,体验使新旧系统协同发展,而非确保系统精简高效。频繁《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的暗亚星游戏会员登陆系统调整问题作出回应。团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整
暴雪计划持续优化游戏结构,优化
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,

Haroutunian指出,

而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,






