他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、探索与捷径结构,服玩”
类魂 Ratusznik总结道:“我们想证明,不朽玩家普遍认为我们做到了——这确实是意志游一款第一人称魂系。PAX等展会的总监做的真魂试玩后,”
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),魂系不仅能在第三人称中存在,”至于Switch 2版,他笑称“个人很希望能实现,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家以低成本获得好性能,也能在第一人称中焕发新生。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,尤其是敌人设计令人印象深刻。







