在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,确保系统精简高效。而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,但具体细节尚未公布。调整他表示,优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,团队的目标并非“频繁推翻重做”,






