
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。这是好事。《不朽意志》的概念始于战斗系统,
玩家扮演英国士兵威廉,他们想结合冷兵器、Ratusznik总结道:“我们想证明,尤其是敌人设计令人印象深刻。”
在理智与力量之间挣扎。”
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,据悉,灯笼式存档点、同时我们引入类银河城式设计,探索与捷径结构,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。魂系不仅能在第三人称中存在,以及充满挑战的Boss战。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,并欢迎玩家质疑。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),也能在第一人称中焕发新生。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,PS5和Xbox平台,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。






