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在接受Lex Fridman节目采访时," />

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,这些游戏变得鲜活起来,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是极其电影化的表达。”

谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。无法以其他媒介再现。他解释道:“在这些游戏中,

该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,

他最后笑称,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,它们在用游戏的语言进行叙事”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,以一种全新的方式变得可信。确保“没有一个像素被浪费”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”

豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,

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