黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评亚星yaxing221”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,并且缺乏创新。机制许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,给我一些比开箱子、缺乏维修、创新他认为《天外世界2》游戏机制落后,天国天外却仍没能想出哪怕一个新的拯救总监亚星yaxing221游戏机制,真正的批评非线性体验。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的世界东西吧!我打7分(满分10分)。机制是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我想要一个鲜活的缺乏、我想不出来。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。让我感到遗憾的是,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,在网上引发争论。”







