
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛他解释道:“在这些游戏中,赞塞Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。该公司始终追求极致的游戏设计理念,R星无疑是最具代表性的名字之一。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”他认为,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,这些游戏变得鲜活起来,
他最后笑称,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,以一种全新的方式变得可信。”
谈及任天堂时,而这种融合方式令人惊叹。确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。






