Elliot解释说,经超www.yaxin222.com已经接近一个月时间,过万《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。但他认为,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,此外,其中休闲玩家数量众多。然而,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,其销量基础远在PC和Steam之外。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
分析师详细解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、而且由于与《战区》的整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,”






