
《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。使新旧系统协同发展,而非

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的暗亚星注册负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副他表示,总监重鼓励挑战更高难度目标。系统
暴雪计划持续优化游戏结构,调整当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,确保系统精简高效。需设计新怪物类型以适配玩法。

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,但具体细节尚未公布。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,而是从整体体验出发,






