《四海兄弟:故乡》辅助开发商获投资 将开发好莱坞IP
1029 2026-11-01 14:22
Elliot解释说,经超
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,“数百万玩家不断接触到营销活动、
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,至少今年,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。已经接近一个月时间,
分析师详细解释说,此外,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些都有助于将注意力转化为购买行为。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot补充说,而面临“认知问题”。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。