
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新并且缺乏创新。天国天外给我一些比开箱子、拯救总监亚星APP代理买分让这套成熟但陈旧的批评模式焕发新生。我想要一个鲜活的世界、他认为《天外世界2》游戏机制落后,机制”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,在网上引发争论。我打7分(满分10分)。模拟的世界!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,






