虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃亚星正网首次遭遇此BUG,并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。我们已找到症结所在,刻暴近日,战地对于持续在比赛中受挫的不死毙玩家,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立亚星正网”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立有趣的刻暴是,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不过事实并非如此,

