会直接官宣。魔Ion 澄清改动旨在降低复杂度,兽世

谈及主机版可能性,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,而非适配主机。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。

对于《至暗之夜》的技能精简,例如插件使用、判断其是否真正增加玩法深度,
11 月 5 日,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 明确否认近期计划。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,而非单纯堆砌复杂度。






