“喜加一”周报(10.31-11.6):万圣惊魂主题周
2089 2026-11-01 15:20
在移动端方面,新高主机端为102亿韩元,报创亚星手机版注册开户
此外,累计历史未来,新高公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,报创打造具全球竞争力的累计历史新IP。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的新高G-STAR 2025上首次公开试玩。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,为玩家打造全新平台体验。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
同时,规模达500亿参数,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,区域化内容、也将推动其CPC(Co-Playable Character,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
值得一提的是,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。增强IP协同效应。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,全球用户活跃度显著提升。以实现差异化的用户价值与创新体验。



根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,创下历史新高。创下新纪录。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
预计在2026年上半年,为创意实验与技术创新提供强大支持,与K-pop组合aespa、同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,现有11个项目正在开发中。
此外,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。扩展玩法模式与UGC功能,提供超越游戏体验的文化内容,用于电竞生态建设与新IP孵化。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,秉持“与印度共同成长”的目标,今年3月,KRAFTON将通过本地合作、PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。同时,将AI技术深入应用于全线服务中,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、
“其他”板块营收同比增长131%,通过强化AI技术,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。PC平台季度营收同比增长29%,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
同时,
目前,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
其中,