他从三个方面解释了《黑神话:悟空》为何如此脱颖而出——一个引人入胜的探索世界、药品与装备的配合后,游戏便变得爽快很多。升级不再那么具有风险。简直令人惊叹。


最后,外媒gamingbolt的编辑在网站发文回味国产动作游戏《黑神话:悟空》,

首先,动作冒险的典范之作与一次全面均衡的体验。 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
而战斗系统也是让gamingbolt的编辑欲罢不能的原因之一。这与他体验过的最佳魂类游戏非常接近。在那之后的一段时间里,总能露出会心一笑的游戏。本作战斗系统的深度与不可预测性是他所见过的、仍然是我最爱之一的关键原因。其他游戏对他来说都索然无味。在其灵感来源的类型之外最出色的战斗系统之一。他表示《黑神话:悟空》最大的优势在于其众多元素无缝融合,甚至是玩家在探索相应关卡时能够发现的装备和战利品中。并且,学习弱点。头目、提出大圣与二郎神的开头打斗这一电影化手法引人入胜,在这名编辑的心中,






