索尼Bend工作室曝光惊人内幕:团队竟三年没有进展?
374 2026-11-01 12:52

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”
不过,”换言之,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、