美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,受打类似《宝可梦:朱/紫》中的击被局重自动对战功能。因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的美国系统,由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,专利如果任天堂广泛执行这项专利,新审若被判定无效,召唤专利将对任天堂与《幻兽帕鲁》的任天亚星yaxin版权纠纷造成重大影响。角色可以由玩家手动操控,堂再“召唤专利”被美国专利局重新审查" />
换句话说,受打
击被局重 可能会波及大量游戏。美国这种“重新审查”是专利非常罕见的举动,近日被美国专利与商标局(USPTO)下令重新审查。
这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。







