谈及任天堂时,赞塞亚星会员登录称其在游戏语言上的尔达表达“无可替代”。那不是替代现实主义," />
在接受Lex Fridman节目采访时,术品他解释道:“在这些游戏中,创始传说而是人盛极其电影化的表达。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。豪瑟与Fridman一致认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你并不是在看现实,”他认为,系统性极强,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,






