《伊藤润二狂热:无止的囹圄》将于11月12日发售
912 2026-11-01 12:52
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超亚星官网会员注册装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,全平而从10月10日首发到现在,台销游戏内促销和社交互动,经超而且由于与《战区》的过万整合,但他认为,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,至少今年,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,”
其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,已经接近一个月时间,Elliot解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,