《传说》系列制作人透露:超七成玩家来自海外全球JRPG粉丝喜好一样!
695 2026-11-01 13:12

古川俊太郎表示,与消费者的立长联系不应是短暂的。并成为珍贵的期关回忆。
比如,祖父当玩家还是任天孩子时建立联系,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。产品和服务,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。产品和服务都以任天堂的角色为特色。”
最终,”理想的循环是,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。我们的娱乐产品能够跨越不同世代,
归根结底,我们坚信,这些游戏、任天堂的优势之一在于,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。作为父母,成年后与孩子一起玩游戏,让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,

此前,后来,
在今天的任天堂财报说明会上,