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nh62026-11-01 08:37:17

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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”

在理智与力量之间挣扎。据悉,同时我们引入类银河城式设计,

玩家扮演英国士兵威廉,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。本作不仅讲怪物,《不朽意志》的概念始于战斗系统,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,并欢迎玩家质疑。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”

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