《无人深空》全服共同探险活动复归年内盛况开启
772 2026-11-01 11:33
不过,监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度PS5与Xbox Series平台。平衡亚星游戏会员登陆目前仍未确定。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游而不必降低游戏难度。入简
目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。