UE5赋能!《光环:战斗进化》重制版对比视频大曝光
753 2026-11-01 10:41

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。式总都在克服挑战。监谈而不必降低游戏难度。难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星会员登录“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。”
不过,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。