值得注意的分享是,"玩家们回归了,客信"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,条影育碧更倾向于强调围绕游戏的争议争议本质上是虚构的。

在此战略下,碧掌重获了玩家信任。而非某种宣言。又希望游戏避免过度附加意义。


"为摆脱困境,"视频中如是说,转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。信仰之跃和历史细节。旨在证明《影》首先是一款电子游戏,使游戏达到粉丝期待的标准,工作室决定不再与批评者争论,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,"视频中宣称。公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。他们面临着大规模的舆论浪潮。






