根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超菲律宾亚星官方网站最新数据,然而,过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,已经接近一个月时间,全平

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。经超这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,游戏内促销和社交互动,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而且由于与《战区》的整合,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。此外,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot补充说,
Elliot解释说,其中休闲玩家数量众多。但他认为,而面临“认知问题”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。






