Epic与谷歌四年官司终于落幕!但与苹果之战仍未结束
2577 2026-11-01 12:57
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,开发商已确认定位问题并正在着手修复。战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不妨尝试游戏近期新增的后立亚星APP官网休闲模式来提升实战能力。游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地不过在该热修复上线前,不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但此次BUG显然不属于此类。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,