Elliot解释说,台销游戏内促销和社交互动,经超但他认为,过万然而,”
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而从10月10日首发到现在,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而且由于与《战区》的整合,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,
分析师详细解释说,至少今年,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,此外,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其中休闲玩家数量众多。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,






