
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,至少今年,然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
分析师详细解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,此外,
Elliot解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot补充说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而面临“认知问题”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其中休闲玩家数量众多。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。






