
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。同时我们引入类银河城式设计,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,
玩家扮演英国士兵威廉,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。但目前没有具体计划”。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他笑称“个人很希望能实现,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、以及充满挑战的Boss战。火枪与超自然能力,死亡掉落、探索与捷径结构,也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik称,《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。灯笼式存档点、尤其是敌人设计令人印象深刻。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。TGS、”
PS5和Xbox平台,Ratusznik总结道:“我们想证明,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。





