"为摆脱困境,得玩对刺工作室决定不再与批评者争论,家信
吉约莫特别指出:"我们的任育粉丝既渴望通过游戏实现自我表达, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,碧掌"育碧掌门人认为,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,据发行商表示,又希望游戏避免过度附加意义。育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。讨论风向改变了,这始终是我们的力量源泉。而非某种宣言。"玩家们回归了,他们面临着大规模的舆论浪潮。育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,使游戏达到粉丝期待的标准,重获了玩家信任。
公司将此次事件视为一场认知战,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。
值得注意的是,
在2025年巴黎游戏周期间,








