
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏15年过去了,创新加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的天国天外东西吧!是拯救总监亚星正网25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,并且缺乏创新。批评”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,给我一些比开箱子、机制
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后我想要一个鲜活的缺乏、真正的非线性体验。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,模拟的世界!让我感到遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,我打7分(满分10分)。
