
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这些游戏变得鲜活起来,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟与Fridman一致认为,
系统性极强,”谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。他解释道:“在这些游戏中,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你知道一切的运作逻辑,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,R星无疑是最具代表性的名字之一。
