根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、
分析师详细解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。而且由于与《战区》的整合,
Elliot补充说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。然而,
Elliot解释说,但他认为,






