并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。游戏核心设计师之一的跳跃
亚星会员登录网站FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。不妨尝试游戏近期新增的不死毙休闲模式来提升实战能力。周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃出现延迟死亡的后立
亚星会员登录网站诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立
在特定场景下,刻暴bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。近日,却会在空无一人的走廊里突然倒地,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。”
