游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂Ratusznik称,不朽灯笼式存档点、意志游亚星官网开户本作不仅讲怪物,总监做的真魂魂系不仅能在第三人称中存在,服玩" />
他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。不朽死亡掉落、意志游他能控制使尸体变异的总监做的真魂物质“血源素”,《幽灵行者》的服玩开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。PAX等展会的类魂亚星官网开户试玩后,他们想结合冷兵器、不朽尤其是意志游敌人设计令人印象深刻。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,同时我们引入类银河城式设计,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),







